Логин:
Пароль:
Регистрация
Забыли пароль?
Вход по email/телефону
Забыли пароль?
Восстановление пароля
Вы не робот?
поменять
картинку
Введите свой адрес электронной почты или номер телефона, указанный при регистрации. Затем нажмите кнопку "Восстановить".
отмена
Подтверждение номера телефона
Мы отправили на ваш номер телефона СМС с кодом подтверждения. Пожалуйста, введите данный код в поле ниже и нажмите кнопку «Подтвердить»
Восстановление пароля
На ваш адрес электронной почты мы выслали код подтверждения, введите этот код в поле ниже, введите новый пароль, его подтверждение и нажмите кнопку «Установить пароль». Код подтверждения действителен в течение 10 мин.
На ваш номер телефона мы отправили SMS с кодом подтверждения, введите этот код в поле ниже, введите новый пароль, его подтверждение и нажмите кнопку «Установить пароль». Код подтверждения действителен в течение 10 мин.
отмена
Регистрация успешно завершена!

Данная страница будет
обновлена через 5 сек.

обновить страницу

Авторизация прошла успешно!

Данная страница будет
обновлена через 5 сек.

обновить страницу

Пароль успешно изменен!

Данная страница будет
обновлена через 5 сек.

обновить страницу

Неизвестная ошибка!

Произошла неизвестная ошибка.
Обновите страницу и попробуйте заново!

обновить страницу

Вход через соц.сервисы
войдите через один из сервисов
Вход/регистрация через социальные сети

Дверь в лето


Шлем виртуальной реальности Oculus Rift

Цена — 115 000 руб.


Шлем виртуальной реальности Oculus Rift

Недавно мы публиковали обобщенный обзор первых средств приобщения к виртуальной реальности, предназначенных для самого широкого круга пользователей. Теперь пришло время изучить каждое устройство пристально и основательно. Начнем с Oculus Rift.

Поставляется долгожданная новинка в большом надежном кейсе. Комплект, помимо непосредственно шлема и необходимых проводов, включает камеру для позиционирования, джойстик от XBOX ONE с собственным беспроводным модулем, а также небольшой пульт ДУ. Компьютер для подключения требуется достаточно мощный, с операционной системой Windows. Устройства от Apple на данном этапе не поддерживаются. Установка предельно проста - находим подходящее место для датчика, подсоединяем два USB-кабеля и HDMI, загружаем с сайта программу и можно отправляться в виртуальную реальность на поиски приключений. Камера подвижно закреплена на достаточно высоком (25 см) настольном штативе. Штанга развинчивается и при желании устройство можно пересадить на напольную треногу, игровое кресло или любую другую подставку со стандартным винтом для фототехники. Подключение базы осуществляется посредством USB 3.0, длина неотсоединяемого кабеля составляет два метра.

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift

Выглядит Rift стильно и минималистично, практически полностью обтянут тканью, очень легкий, комфортный и неплохо вентилируемый. Прилегающая к лицу мягкая часть маски выполнена съемной, что упрощает необходимые гигиенические процедуры. Правда, ввиду хрупкой конструкции модель подходит только для домашнего использования. Коммерческое, на аттракционах, быстро приведет ее в косметическую, а возможно и практическую негодность. Отличная эргономика, позволяющая пребывать в отрыве от реального мира часами напролет, во многом определяется оригинальной конструкцией оголовья. В отличие от резинок, использовавшихся в старых версиях шлема и у всех текущих конкурентов, здесь применен полужесткий каркас, несущий на затылочном треугольнике дополнительные светодиоды для трекинга, а на боковых сегментах - накладные наушники. Настройка положения и плотности фиксации осуществляется тремя ремешками на липучках, снятие и надевание шлема упрощает подпружиненный механизм, не сбивающий пользовательских установок. Это важно, так как для качество картинки во многом определяется правильной настройкой фокуса линз. Любые отклонения от оси ощутимо снижают контраст.

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift

Кабель оригинальной конструкции, отсоединяемый, длиной 4 метра, подключен к левой боковине маски. На одном конце нестандартный разъем, на другом - HDMI и USB 3.0. Отдельного блока питания не предусмотрено, равно как и порта USB для аксессуаров на самом шлеме. Это все было в версии DK2, но так и не нашло осмысленного применения. Штатного порта на материнской плате теперь хватает для питания устройства, необходимость в хабе с внешним сетевым адаптером отпала. Кнопка включения упразднена в пользу датчика приближения. Гарнитура активируется только оказавшись на голове пользователя, остальное время пребывает в гибернации. Белый светодиод сигнализирует о готовности, желтый - о проблемах с подключением или драйвером. Единственным органом управления здесь выступает регулятор межзрачкового интервала. Настраивается он с помощью специальной таблицы в меню, текущее значение индицируется, его можно запомнить для каждого члена семьи и в дальнейшем менять без особого труда. Коррекции диоптрий не предусмотрено, так что людям с плохим зрением не обойтись без контактных линз или очков. С последними все достаточно непросто. Оправа должна, во-первых, обеспечивать достаточное поле зрения, во-вторых не давить на нос, принимая на себя вес всей гарнитуры и в-третьих не проваливаться слишком глубоко, чтобы не повредить линзы шлема. Также, по опыту, дужки не должны быть эластичными, иначе в надетом состоянии любые перекосы исправить будет невозможно. Неудивительно поэтому, что проект специального адаптера, позволяющего встроить медицинские линзы непосредственно в Oculus, собрал необходимое финансирование на Kickstarter менее чем за 5 минут.

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift

Основной недостаток качества картинки в старых шлемах, а именно хорошо видимая пиксельная сетка, решен не стопроцентно, но в значительной степени. Разрешение матрицы составляет 2160х1200 точек, то есть видимое стереоизображение мы получаем форматом 1080х1200. Теоретически особых препятствий сделать данный показатель еще выше нет, да и на стоимость шлема это вряд ли радикально повлияло бы, но и без того ощутимые требования к компьютеру стали бы совсем запредельными. Для текущей ситуации на рынке железа это оптимальный компромисс. Экран выполнен по OLED-технологии и обеспечивает высокую частоту обновления, глубокий черный цвет и богатую картинку с естественными цветами и плавными полутонами. Более не актуальна проблема DK2, когда погашенные для лучшего отображения черного пиксели не успевали вовремя включиться и при движениях головы наблюдалось размазывание темных участков по всему изображению .

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift

Решение использовать в конструкции линзы Френеля достаточно неоднозначно. Позитивным фактором стало равномерно качественное изображение по всему полю зрения. В шлемах с простыми линзами наблюдается целый букет искажений по краям картинки - сферическая аберрация, неровные линии и разложение белого цвета на радужные составляющие. Здесь все это удалось победить, что изрядно добавило реализма и расширило эффект присутствия. Но есть и минус - переотражение внутри самих сложносоставных оптических элементов. Оно особенно заметно при появлении на темном фоне ярких объектов. В случае мелких деталях данный недостаток проявляет себя в виде расходящихся в стороны лучей, на занимающих существенную область поля зрения - как слабая опалесценция. Людям, которые носят очки с чем-то подобным приходится иметь дело постоянно в реальной жизни и скорее всего, особого внимания они на данную особенность не обратят. Остальным же придется привыкнуть. Зависит проявление негативного свойства и от самой картинки. Если яркость по всему полю более-менее равномерна его можно не заметить, а при сочетании ярких участков с очень темными сложно игнорировать.

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift

Встроенные наушники и микрофон представляют собой по сути внешнее аудиоустройство и воспринимаются компьютером отдельно от основной аудиокарты. Настройки можно организовать таким образом, что работает звуковая подсистема Oculus только при использовании шлема, а в остальное время активна штатная. Переключение происходит полностью автоматически, контроль громкости раздельный. Конструкция наушников - открытые, накладные, динамические. Шумоизоляции они практически не обеспечивают, но на комфорт никак не влияют и весят ничтожно мало. Крепления имеют две позиции - подпружиненную непосредственно на ушах и фиксированную на расстоянии в пару сантиметров, что практически идентично снятым наушникам, когда все окружающие звуки достигают слуха беспрепятственно. Звучание аналогично недорогой игровой гарнитуре, с заметным объемным эффектом и характерным акцентом на басах. Конечно, сравнения с приличными аудиокартой и наушниками (например, нашим тандемом ASUS Xonar Essence STX и Sony MDR-MA900) оно не выдерживает, но с учетом цены изделия и второстепенности аудиотракта это ожидаемо. Снимаются звуковые аксессуары легко, при помощи прилагающейся в комплекте пластиковой отвертки, но заменить их на иную гарнитуру с сохранением всех функциональных возможностей и эргономики не получится - стандартного разъема здесь нет, приходится использовать обычный аудиопорт на ПК. Даже массивные мониторы не конфликтуют с дугой Oculus и лишней нагрузки на череп не создают. Ощутить их присутствие способны, разве что, шейные позвонки, так как привес может оказаться существенным.

Oculus Home

Программный элемент представлен специализированным сервисом Oculus Home. Он включет два синхронно работающих интерфейса, один на мониторе, второй в режиме виртуальной реальности. Первый ничем принципиально не отличается от Steam, Uplay и прочих средств покупки и организации игрового контента. Второй оформлен в виде комнаты со стильным интерьером и обеспечивает все те же функции, но на другом визуальном уровне и без необходимости снимать шлем. В роли курсора здесь выступает точка по центру поля зрения, а пара необходимых для взаимодействия кнопок есть как на пульте ДУ, так и на штатном джойстике. Функции этих аксессуаров во многом дублированы. Также, по нажатию кнопки «XBOX» в любом приложении выпадает специальное меню, где можно отрегулировать громкость, откалибровать настройки или выйти в главное меню Home.

Subnautica

Стартовый набор приложений достаточно обширен. Полноценных игр около двух десятков, есть некоторое количество простеньких инди-проектов, прикладных программ и неинтерактивных роликов. Это больше, чем обычно бывает на старте любой игровой консоли, выпуск предварительных версий Rift подготовил хорошую почву для коммерческого продукта. Бесплатно любой владелец может загрузить красочный платформер Lucky’s Tale, необычную игру Farlands, а предзаказавшие свой Oculus раньше первого апреля еще и космическую онлайн-стрелялку Eve Valkyrie. Остальной контент доступен по ценам от 5 до 60 долларов. На первое время пунктами обязательной программы могут стать симуляторы Elite Dangerous и Project Cars, наилучшим образом демонстрирующие достоинства нового качества развлечений, достойны внимания проекты Adrift и Subnautica. То, как выиграет от сочетания VR и новейшего движка Unreal 4 популярный жанр бродилок от первого лица, заметно по квесту The Vanishing of Ethan Carter, но сам медитативный процесс тут, скорее, на любителя. Поклонникам головоломок почувствовать себя героем киберпанка поможет логическая игра Darknet.

Elite:Dangerous

Надо отметить, что поддержка ПО покупками через Oculus Home не ограничивается. В настройках есть опция «допускать сторонний контент», активировав которую, можно запускать любые игры, поддерживающие виртуальную реальность и приобретенные в Steam или где угодно еще. При этом никакой разницы в производительности, качестве реализации и всем прочем не наблюдается. А вот цена может отличаться существенно, порой в 2 раза и всегда не в пользу магазина Oculus. Единственное неудобство заключается в невозможности запускать такие приложения из домашнего интерфейса. Разработчики некоторых игр, например Windlands и Elite, предоставляют коды для бесплатного переноса покупок из Steam в Oculus, но это пока скорее приятное исключение, нежели правило. Возможности самостоятельно добавлять ссылки и иконки в виртуальное пространство на данный момент нет.

The Climb

Оценки



+Отличная эргономика, качественное изображение, точное позиционирование-Не слишком удобен для людей с плохим зрением, высокие цены на ПО, нет специализированных джойстиков.

Паспортные данные:



Тип - шлем виртуальной реальности | Название - Oculus Rift | Дисплей - OLED, 2160x1200 | Частота обновления, Гц - 90 | Поле зрения, град. - 110 | Сенсоры - акселерометр, гироскоп, магнетометр | Камера для позиционирования - да, охват 360 градусов, максимальная площадка 1,5 х 3,5 м | Тип соединения - проводные, HDMI и USB 3.0 | Длина кабеля, м - 4 | Наушники - да | Микрофон - да | Коррекция межрачкового интервала - да | Коррекция диоптрий - нет | Масса, кг - 0,47

Дизайн

95

Качество изготовления

90

Изображение

90

Эргономика

95

Итого

90

Вывод:



Итак, виртуальная реальность вышла из кабинетов разработчиков и адептов высоких технологий - каждый может к ней приобщится. И Oculus Rift на сегодня оптимальный вариант по эргономике и объему совместимого ПО. Качество картинки идентично единственному реальному конкуренту Vive, звук лучше, единственный минус - отсутствие специализированных джойстиков и средств для свободного перемещения в масштабах комнаты.
Сергей Раков


Теги



Подписаться на новые публикации

Подписаться на почтовую рассылку


Оставить комментарий



Авторизируйтесь или зарегистрируйтесь на сайт


Популярные статьи

  • Первый! Во всем

    Свершилось! Миру явлен первый массовый 4К-проектор для домашнего кинотеатра на микрозеркальной...

  • Уникум

    Появись такой аппарат раньше - сегодня проекторы бы воспринимали совсем по-другому, а любителей...

  • Лучик

    Наблюдать за развитием светодиодных проекторов в этом году становится все интереснее! Мы уже писали...

Обзоры




Новости


17.01.2017

Итоги 2016 года в области мобильных приложений сухим языком цифр

Компания App Annie представила свой ежегодный отчет об итогах 2016 года для рынка мобильных технологий. В 2016 г. мобильная индустрия сохранила... >>

17.01.2017

Samsung Pay теперь работает с картами Visa ВТБ24

Компания Samsung Electronics объявляет о начале работы сервиса Samsung Pay с картами Visa ВТБ24. Таким образом, теперь обладатели всех карт... >>

17.01.2017

Беспроводные вкладыши Sennheiser

Внутриканальные Momentum подключаются при помощи кабеля к носимой на шее гарнитуре в виде воротничка, но с источником сигнала (смартфоном и... >>

17.01.2017

Серия акустических систем ELAC

Знаменитый конструктор Эндрю Джонс (TAD, KEF) разработал для ELAC серию колонок Andante, состоящую из мониторных AS-61, центра AC-61 и... >>

17.01.2017

Гарнитуры Dog & Bone с подогревом

Bluetooth-наушники Earmade комплектуются специальной док-станцией для прогрева вкладышей с целью оптимального соответствия форме ушного канала... >>

17.01.2017

Флагманские наушники Audio-Technica

В трех гарнитурах Audio-Technica реализована фирменная запатентованная система Pure Digital Drive, в соответствии с которой, наряду с... >>

16.01.2017

Телевизоры Sony BRAVIA OLED серии A1 и новая линейка 4K HDR-телевизоров на CES 2017

На международной выставке CES 2017, проходившей в начале января в Лас-Вегасе (США), компания Sony представила несколько интересных новинок,... >>

16.01.2017

Компьютерная техника HP на выставке CES 2017

В ходе выставки CES-2017 в Лас-Вегасе компания HP представила новые прорывные продукты, в корне меняющие привычные способы взаимодействия... >>

16.01.2017

Игровая гарнитура с объемным звуком 7.1 Genius HS-G680

Компания Genius представила игровую гарнитуру HS-G680, продвинутую модель с улучшенными характеристиками звука, агрессивным дизайном и легкой... >>

16.01.2017

Новые спортивные наушники iSport от Monster

Компания Monster совместно с дистрибуторской компанией Графитек объявляют о старте продаж новых спортивных наушников серии iSport в широком... >>

Все новости >>

Объявления


17.01.2017

Продам: иглы к картриджам (вставки) Япония 80-х гг.) новые нераспечатанные

японские, неноводельные

17.01.2017

Продам: шелл фирменный Denon для прямого тонарма

состояние очень хорошее

17.01.2017

Продам: Acoustic Revive RIO-5

генератор отрицательных ионов

17.01.2017

Продам: Yamaha np-s2000 I2S Sonic Frontiers SFDII

сетевой транспорт и ЦАП по шине I2S

17.01.2017

Продам: STEALTH Audio Cables CWS XLR

балансный межблочник из монокристаллического серебра

17.01.2017

Продам: Предварительный усилитель McIntosh C2300

ламповый

17.01.2017

Продам: проектор JVC DLA-X700R

Поддержка 3D и 4K Полный комплект с коробкой, русское меню

17.01.2017

Продам: SACD Esoteric X-03 + Esoteric G-03X Clock Master

идеальное сост , упаковки ,обмен ,  пересылка

17.01.2017

Продам: Виниловый пр-ль Basis Audio 2001 Signature /Vector 3 тонарм

состояние отличное , упаковка , обмен , пересылка

17.01.2017

Продам: Пред усилитель Bryston BP-26 + MSP 2C black

как новые , полный заводской комплект

Все объявления >>

Форум


Характеристики вертушки.

Любителям винила

Кабели для электропитания аудиотехники

Кабели, коммутация, пульты ДУ, стабилизаторы, аксессуары

«Геркулес» SA Lab

Обсуждаем статьи и новости

Глухой звук в правом канале Benz Micro MC silver

Любителям винила

Aлександр Горлицкий

Вестник барахолки

Выбор акустики 2.0 для винилового проигрывателя.

Бюджетная аудиоаппаратура (стерео и ДК), техника для начинающих

Посоветуйте акустику к Naim Nait 5i

Акустические системы среднего и высшего класса

Что крутим? / What's spinning?

Любителям винила

Хромовые ленты полосятся.

Кассетные, катушечные магнитофоны (аудио)

Борьба со стрессами

Разговоры обо всём

Все форумы >>

1997—2015 © Hi-Fi.ru (Лицензионное соглашение)
Партнер Рамблера | Facebook | ВКонтакте | Twitter | Google+ | Одноклассники
Форумы АУДИО ПОРТАЛ Рейтинг@Mail.ru C-Media
Нравится материал?

Подпишись на нас
и будь всегда в курсе!

Не хочу больше это видеть