По неподтверждённым данным Xbox Helix может получить на 40% более мощную графику, чем PlayStation 6

Thu, 24 Sep 2026 19:00:05 +0300 Thu, 24 Sep 2026 19:00:05 +0300

Следующее поколение Xbox, разрабатываемое под кодовым названием Helix, может получить существенно более производительную графическую подсистему, чем PlayStation 6. По данным инсайдера KeplerL2, GPU новой консоли Microsoft будет способно обеспечить около 56 Тфлопс, тогда как PS6 – примерно 40 Тфлопс. На бумаге это даёт Xbox преимущество примерно в 40%, хотя напрямую переводить эту разницу в игровую производительность нельзя.

По неподтверждённым данным Xbox Helix может получить на 40% более мощную графику, чем PlayStation 6

Источник также утверждает, что чипы обеих консолей уже прошли стадию tape-out, то есть их физический дизайн завершён и передан для дальнейшей подготовки к производству. Ожидается, что и Xbox Helix, и PlayStation 6 будут использовать заказные процессоры AMD с графикой поколения RDNA 5, однако конфигурации CPU, GPU и, возможно, NPU будут различаться. Кроме того, всё большую роль в производительности современных игровых систем играют ИИ-технологии — апскейлинг, генерация кадров и ускорение трассировки лучей, поэтому одни только показатели производительности в Тфлопс не дают полной картины.

По неподтверждённым данным Xbox Helix может получить на 40% более мощную графику, чем PlayStation 6

По другим слухам, игровая консоль PlayStation 6 получит 30 ГБ оперативной памяти, однако Sony и Microsoft пока не раскрывали официальных характеристик своих будущих систем. Если информация о завершении разработки чипов верна, релиз консолей в конце 2027 года остаётся возможным, хотя из-за роста цен на память запуск может быть перенесён на 2028 год. При таких сроках обе платформы потенциально смогут также получить поддержку интерфейса HDMI 2.2.

Анатолий Максименко

24 сентября 2026 года