Базовая версия PlayStation 5 получила ИИ-апскейлинг QSSR
Fri, 02 Oct 2026 19:00:05 +0300 Fri, 02 Oct 2026 19:00:05 +0300Компания Sony добавила в базовую версию игровой консоли PlayStation 5 технологию ИИ-масштабирования изображения Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Она представляет собой упрощённый аналог PSSR, применяемой в PlayStation 5 Pro, и должна повышать чёткость картинки и стабильность изображения в играх. Функция появилась с обновлением прошивки версии 26.06-14.10.00.
Как и PSSR, новая технология использует методы машинного обучения для масштабирования изображения, которое изначально рендерится в разрешении ниже 4K. По словам Sony, QSSR разработана в рамках проекта Project Amethyst совместно с AMD. При этом компания подчёркивает, что PSSR остаётся более продвинутым решением, предназначенным для PS5 Pro, тогда как QSSR адаптирована под возможности стандартной консоли.
Для работы QSSR разработчики должны специально обновлять игры – уже существующая поддержка PSSR на PS5 Pro автоматически не переносится на обычную PS5. Первыми проектами с поддержкой новой технологии стали Wolverine и Ghost of Yōtei. В Sucker Punch Productions отмечают, что QSSR позволяет лучше передавать мелкие детали персонажей и окружения, а также повышает стабильность изображения.
Одновременно появилась информация о новой аппаратной ревизии PlayStation 5. По данным энтузиаста @Modyfikator89, разобравшего консоль, обновлённая версия получила новую системную плату, улучшенную систему охлаждения, схожую с решением в PS5 Pro, и заменяемую батарейку CR2032. Ожидается, что со временем эта ревизия будет использоваться во всех новых экземплярах базовой PlayStation 5.
2 октября 2026 года