605 пост 41стр. - ссылка на подобие инструкции, но там нет описания работы с меню.
Кратко по меню (сам ещё всё не попробовал).
Сделать три файла: 1.tif (картинка), 1_BTN.tif (область выделения кнопок - 4 стандартных цвета субпикчи) и 1_HL.tif (кнопки - 4 стандартных цвета субпикчи) (tiff не пожатый), положить их в одну папку, запустить import menu, выбрать dist... и backgroud dir., выбрать single page menu, нажать execute. Полученный 1_MENUPAGE-DOC.XML импортировать в Avtor в заранее созданное меню. Получаем в propetries меню N button с крестиками и надписью broken. Делаем Publish, получаем файл sff.xml(плюём на ошибки), открываем его в Command Editor. Присваиваем кнопкам команды, выбираем цвета выделения. Потом открываем sff.xml в Format. Полученную папку Audio_ts скармливаем Гиру.
Если ошибки в Avtor были не только из-за пустых кнопок, Command Editor или Format не позволят создать проект.
Кратко по меню (сам ещё всё не попробовал).
Сделать три файла: 1.tif (картинка), 1_BTN.tif (область выделения кнопок - 4 стандартных цвета субпикчи) и 1_HL.tif (кнопки - 4 стандартных цвета субпикчи) (tiff не пожатый), положить их в одну папку, запустить import menu, выбрать dist... и backgroud dir., выбрать single page menu, нажать execute. Полученный 1_MENUPAGE-DOC.XML импортировать в Avtor в заранее созданное меню. Получаем в propetries меню N button с крестиками и надписью broken. Делаем Publish, получаем файл sff.xml(плюём на ошибки), открываем его в Command Editor. Присваиваем кнопкам команды, выбираем цвета выделения. Потом открываем sff.xml в Format. Полученную папку Audio_ts скармливаем Гиру.
Если ошибки в Avtor были не только из-за пустых кнопок, Command Editor или Format не позволят создать проект.
