Еще персональнее!

Индивидуальный 3D-дисплей Sony HMZ-T2

Цена – 39 999 руб.


Компания Sony никогда не останавливается на достигнутом. Даже выпустив уникальное устройство, не имеющее аналогов на рынке, она не перестает его совершенствовать. Яркий пример тому — индивидуальный 3D-дисплей, или шлем виртуальной реальности, Sony HMZ-T2.

Индивидуальный 3D-дисплей Sony HMZ-T2

Первая версия шлема с индексом Т1 произвела фурор, полюбившись и геймерам, и энтузиастам домашних кинотеатров, и просто фанатам гаджетов, что вполне логично. Это оригинальное устройство при весьма небольшой цене могло фактически заменить большую систему с огромным 100-дюймовым экраном и при этом выдавало потрясающего качества картинку. Ведь изображение в нем формировалось двумя шикарными OLED-дисплеями высокого разрешения, которые на порядок лучше передают цвета и обладают в сотни раз большей контрастностью, чем любые экраны на основе ЖК. Причем несмотря на вертикальное разрешение 720р и максимальное приближение к глазам из-за типичной для OLED структуры матрицы с минимальным расстоянием между пикселями, этих пикселей на изображении у индивидуального дисплея Sony практически не видно — их можно найти, лишь запустив специальные таблицы. Казалось бы, что же тогда тут улучшать? Как выяснилось, довольно многое, поскольку восприятие объемного видео сильно зависит от персональных особенностей каждого человека.

Индивидуальный 3D-дисплей Sony HMZ-T2

На впечатления от просмотра трехмерного видео влияет множество различных факторов, а не только технологии, применяемые в дисплеях 3D-устройств. Например, то, насколько хорошо сидят очки: давят ли на переносицу, ограничивают ли обзор или, наоборот, позволяют видеть слишком много. Для индивидуального 3D-дисплея удобство посадки на голове — пожалуй, самое важное, поскольку от этого зависит даже возможность фокусировки изображения для глаз — экранов-то здесь не один, а два.

 Индивидуальный 3D-дисплей Sony HMZ-T2

Предыдущая версия подобного устройства Sony, то есть HMZ-T1, имела все необходимые настройки для того, чтобы пользователю со шлемом на голове было комфортно, но, судя по всему, была рассчитана не на всех людей в мире — к примеру, автору этих строк приходилось выставлять положение окуляров на максимум, но и того не хватало. С Sony HMZ-T2 такой проблемы не возникло, потому что инженеры, дабы устранить указанные проблемы, практически переделали всю конструкцию. Персональный дисплей Sony стал, так сказать, еще персональнее, в том смысле, что позволяет еще точнее подогнать его под особенности конкретного человека. Положения правого и левого окуляров регулируются в более широких пределах и независимо друг от друга, задний охват для головы выдвигается на большее расстояние и настраивается в нескольких плоскостях, а кнопки для его фиксации стали крупнее, и нажимать их удобнее. Подушечка, упирающаяся в лоб (спереди шлем опирается фактически на нее, а не на переносицу), чуть больше и меняет положение в более подходящем диапазоне, наклоняясь по форме надбровных дуг, но не давая соскользнуть шлему со лба. Наконец, нет цепляющихся за уши наушников — вместо накладных Т2 комплектуется вкладышами, которые работают только для самого пользователя, а не озвучивают пространство вокруг. При желании же их можно поменять на другие, например закрытые, для чего на устройстве появился стандартный разъем мини-джек. Впрочем, и штатные звучат очень хорошо, реалистично передавая виртуальный объемный саунд многоканальных дорожек к фильмам и играм.

Индивидуальный 3D-дисплей Sony HMZ-T2

Индивидуальный 3D-дисплей Sony HMZ-T2

Все эти изменения, внесенные в конструкцию, позволили добиться главного: Sony HMZ-T2 не только удобнее, но и заметно легче предшественника — он весит всего 330 г, то есть на 20% меньше. В итоге шлем лучше сидит на голове, не давя на лоб и не норовя самостоятельно соскочить при резком движении головы, проще и точнее подстраивается под особенности строения головы и без труда надевается — буквально одним движением, как кепка. Как и предыдущая модель, HMZ-T2 комплектуется набором съемных и регулируемых световых шторок для дополнительной светоизоляции и полного погружения в другую реальность. Но теперь эти шторки (точнее, небольшие козырьки) эффективнее перекрывают свободное пространство между шлемом и лицом, да и на ощупь лучше — будто бархатные; жаль только, крепятся они не очень надежно — шлем с ними надо надевать очень аккуратно. В итоге все это делает просмотр объемных кинокартин и игру в шутеры и гонки ощутимо комфортнее и значительно приятнее — время с Sony HMZ-T2 летит совершенно незаметно.

Индивидуальный 3D-дисплей Sony HMZ-T2

Индивидуальный 3D-дисплей Sony HMZ-T2

Общая конфигурация новой модели индивидуального 3D-дисплея осталась прежней. Он состоит фактически из двух устройств: самого шлема и выносного процессора. Последний, собственно, и декодирует 3D-видео, формируя два независимых изображения для каждого экрана в шлеме. А представляет он собой небольшую коробку, подключаемую HDMI-кабелями в разрыв между ресивером или плеером и большим телевизором или проектором основной домашней системы. Шлем подсоединяется к процессору оригинальным HMD-кабелем длиной 3 м, чего хватит для комфортного расположения рядом с системой, но не более того — в другой угол комнаты уже не сядешь. Настроек в процессоре нет — все регулируется в шлеме через меню. Управлять им не очень удобно — приходится нажимать кнопки на ощупь, зато сделать это нужно фактически один раз, при начальных установках. Дальше менять что-либо не хочется — OLED-дисплеи прекрасно показывают и со стандартными настройками.

Индивидуальный 3D-дисплей Sony HMZ-T2

Индивидуальный 3D-дисплей Sony HMZ-T2

Паспортные данные:



Тип – индивидуальный 3D-дисплей | Название – Sony HMZ-T2 | Экраны – OLED х 2 | Размер экрана (дюймов), формат – 0,7; 16:9 | Разрешение, пикс. – 1280 x 720 | Контрастность – нет данных. | Яркость, кд/м2 – нет данных | Акустическая система – наушники | Видеовход – HDMI v.1.4 | Видеовыход – HDMI v.1.4 | Аудиовыход – мини-джек | Габариты, см – 21,0 x 11,0 x 19,6 (очки), 180 х 3,6 х 16,8 (процессор) | Масса, кг – 0,33 (очки)

Оценки



+больший диапазон регулировок, меньшая масса, прекрасное изображение-нет потенциальной возможности использования дисплея вдали от розеток питания

Дизайн

95

Качество изготовления

90

Изображение

95

Эргономика

90

Итого

95

Вывод:



Предыдущая версия индивидуального дисплея Sony была отличной штукой, но новая стала намного удобнее и, главное, значительно легче, позволяя часами смотреть кино или играть в игры, не испытывая дискомфорта
Юрий Глушков

Рейтинг: