09.10.2026 14:00:00

Инженер из Университета Кюсю в Японии Сёго Фукусима разработал кресло виртуальной реальности, которое позволяет погружаться в цифровые миры без VR-гарнитуры. Устройство занимает не больше места, чем обычное кресло, но обеспечивает панорамное 3D-изображение.
В отличие от проекционных систем, где обзор зависит от размеров помещения, новинка предлагает индивидуальную точку зрения. При этом пользователю не нужно носить тяжёлый шлем, который при длительном использовании может вызывать дискомфорт и боль в шее.
Эффект объёмного изображения создаётся с помощью массива микрозеркал. Они направляют отдельную картинку в каждый глаз, благодаря чему изображение словно парит в воздухе. Встроенный гироскоп отслеживает движения человека, поэтому при поворотах тела виртуальная сцена меняется без дополнительной калибровки.
Подобные разработки ведутся с 2006 года, однако полноценную систему, в которой можно сидеть и свободно осматриваться, удалось создать только сейчас. У технологии пока есть ограничения. Зеркальная пластина поглощает часть света, поэтому нужен яркий дисплей, а её размеры влияют на ширину обзора. Полноценные 360 градусов разработчики пока не гарантируют.
В будущем конструкцию планируют усовершенствовать с помощью дополнительных зеркал, чтобы увеличить площадь изображения. Сейчас команда ищет промышленных партнёров. Технологию можно будет использовать в автомобилях, музеях, системах дистанционного управления строительной техникой и роботами для ликвидации последствий стихийных бедствий. В перспективе кресло позволит нескольким людям находиться в одном виртуальном пространстве.
9 октября 2026 года
Константин Смородин