Логин:
Пароль:
Регистрация
Забыли пароль?
Hi-Fi.ru
(0)

Шаг вперед


Цена — 80 000 руб.


Продолжая тему виртуальной реальности, мы наконец добрались до самого интересного - обзора наиболее масштабной и продвинутой на сегодняшний день системы - HTC Vive. То, что другие разработчики только обещают в будущем, можно испытать уже здесь и сейчас.

Система виртуальной реальности HTC Vive

Еще в ходе распаковки огромной коробки с ворохом компонентов, приходит понимание, что установить все это мгновенно и без инструкции не получится, и свидание с новой реальностью случится явно не в ближайшие пять минут. Самой сложной задачей, с учетом реальных городских жилищных условий, будет поиск подходящей площадки. Это должен быть прямоугольный участок комнаты поперечником 5 метров без какой-либо мебели, но вплотную к системному блоку ПК. Пол должен быть абсолютно ровным. О каких-либо порогах или уступах не может быть и речи, даже наличие перехода с паркета на ковер в рамках игровой зоны нежелательно. Лучше подумать о принципиальной возможности правильной инсталляции до приобретения Vive, дабы избежать разочарований в дальнейшем. По краям необходимо разместить две базовые станции, причем закрепить их лучше «намертво». Установка на мобильных штативах будет слишком часто требовать повторной калибровки. Настенные кронштейны предусмотрены в комплекте поставки.

Система виртуальной реальности HTC Vive

«Маяки» образуют сетку из лазерных лучей, по которой датчики на шлеме считывают позицию игрока. Любые отражающие поверхности, будь то зеркала или просто стекла, оказавшиеся поблизости под неудачным углом, сбивают трекинг и должны быть закрыты или убраны на время игры. В сравнении с системой от Oculus, где все реализовано с точностью до наоборот, и сама гарнитура подсвечивается инфракрасными диодами, а одна камера считывает положение, данная схема кажется переусложненной. Тем более, что результат вроде бы идентичен, в обоих случаях качество позиционирования близко к идеалу. Но не следует забывать, что HTC Vive изначально делался с расчетом на свободное перемещение в рамках значительного по площади пространства, а как справится с подобной задачей Oculus Rift доподлинно неизвестно.

Система виртуальной реальности HTC Vive

Дизайн шлема можно назвать утилитарно-киберпанковским. Лишних декоративных элементов на нем вроде бы нет, но сам по себе аппарат выглядит весьма экзотично. Оголовье лишено внутренней проводки для наушников и не имеет встроенных сенсоров, что, по идее, подразумевает сравнительно легкую и бюджетную замену в случае повреждения. Центральное расположение кабеля определенно удобнее для игры стоя, чем боковое у Oculus. В последнем случае провод постоянно задевает левое плечо, что отвлекает от игрового процесса. Но баланс всей конструкции оставляет желать лучшего - лицевая часть довольно увесистая, центр тяжести сильно смещен вперед. Резкие движения вызывают ощутимую инерцию и часто сбивают оптимальный оптический фокус, если оголовье затянуто недостаточно туго. В случае же плотной фиксации быстро наступает утомление лицевых мышц и остается характерный отпечаток, как от плохой маски для дайвинга. Проблема с запотеванием оптики тут более ощутима, нежели у Oculus. Отчасти это связано с менее удачной конструкцией маски, в частности сравнительно слабой продуваемостью и гигроскопичной пенкой, но и активное движение в процессе игры вносит свою лепту.

Система виртуальной реальности HTC Vive

Линзы довольно крупные и занимают практически все внутреннее пространство маски. Здесь использованы оптические элементы системы Френеля, что помогает избавиться от ряда искажений по краям картинки, свойственных простым стеклам, но привносит свои аберрации в виде лучей и гало вокруг контрастных объектов. Использовать очки с HTC Vive проблематично. Для дужек здесь предусмотрены вырезы в пенке, а оптику можно слегка отодвинуть вглубь специальным регулятором. Но подобрать оправу, которая легко помещалась бы в шлем, из имеющихся в наличии нам так и не удалось, а с трудом вставленная всякий раз снимается вместе с маской и проваливается внутрь с явно небезобидным звуком. Контактные линзы остаются пока единственным разумным вариантом для человека с неидеальным зрением.

Система виртуальной реальности HTC Vive

Научиться не запутываться в десятиметровом кабеле можно быстро, но только пока интенсивность событий в игре не превышает определенного предела. Резкие маневры, особенно в многопользовательских “стрелялках”, требуют мастерского владения данной дисциплиной. Попытки подняться из сидячей позиции наступив на провод - не только комичны для окружающих, но и представляют серьезное испытание на прочность всей конструкции шлема. Оставаться в рамках игровой зоны помогает установленная на маске камера и система «поводырь», которая при приближении к границам площадки демонстрирует поверх графики очертания окружающего пространства. Это хорошее и оригинальное решение, но полностью исключить опасность падения оно не в состоянии. К примеру, предупредить о присутствии под ногами кошки, привлеченной весело болтающимся кабелем, данная схема не может.

Система виртуальной реальности HTC Vive

Наушники явно добавлены в последний момент и представляют собой простейшие «затычки», совершенно незаслуженно оказавшиеся в этом дорогом комплекте. Лучшее, что можно с ними сделать - выбросить сразу и заменить на достойную игровую или Hi-Fi гарнитуру. А вот штатные джойстики это совершенно новое слово в жанре моушен-контроллеров. Позиционируются они с потрясающей точностью, все подобные аксессуары для игровых консолей сравнения не выдерживают. Правда, их эргономику можно назвать в лучшем случае своеобразной. Это довольно тяжелые устройства, держать их подолгу на весу утомительно. Также, здесь отсутствует такой привычный элемент, как стик или крестовина для движения. Есть только кнопки и небольшой тачпад для большого пальца, расположенный по центру, что, как легко догадаться, не совсем оптимально. С одной стороны, это логично в системе, где для перемещения используются собственные ноги. Однако, разработчики пока не слишком хорошо понимают, что им делать с этой комбинацией и для большинства игр придется докупить обычный геймпад XBOX ONE - поддержка управления джойстиками HTC Vive присутствует сегодня в крайне ограниченном наборе приложений.

Система виртуальной реальности HTC Vive

Интерфейс Steam VR по оформлению, эргономике и стабильности работы проигрывает Oculus Home, зато по количественному обилию игр и ценам значительно привлекательнее. Правда, если владельцу Oculus всегда рады в Steam VR, то двери конкурирующего решения для обладателей HTC Vive пока закрыты. Причем, дело тут не только в капиталистической жадности или конструктивных особенностях приборов. Драйверы различных устройств по-разному формируют 3D-поток и ряд приложений просто совместим только с каким-то одним вариантом. Так что одна часть игр эксклюзивна для своей платформы по коммерческим соображениям, другая по техническим. Разумеется, все, что использует фирменные контроллеры Vive, доступно только для данной системы и будет ли оно актуально для владельцев Razer Hydra и в перспективе Oculus Touch - вопрос открытый.

Система виртуальной реальности HTC Vive

Технология Roomscale, являющаяся изюминкой HTC Vive, на текущем этапе является самым совершенным средством взаимодействия с виртуальной реальностью. Здесь можно свободно перемещаться по игровому пространству собственными ногами и управлять процессом привычными жестами рук. Это обеспечивает непревзойденный уровень погружения в действие и очевидно, является логичным следующим этапом в развитии видеоигр соответствующих жанров. Но есть тут и пара проблем. Ограниченная и небольшая по сути площадь «комнаты» загоняет разработчиков игр в крайне суровые рамки по реализации своей, так сказать, творческой мысли. Много ли хороших игр жанра FPS или квестов от первого лица мы можем вспомнить, где все действие проходит в пространстве 12 квадратных метров? Предлагаемый же создателями HTC Vive вариант с занятием исходной позиции в центре комнаты, «телепортацией», перемещением по небольшой зоне вокруг новой точки, возвращением в нее и так далее начисто убивает ощущение реализма. Обескураживает и способность игрока беспрепятственно проникать сквозь все объекты внутри игровой зоны. Остановить упершегося в стенку аватара, как это принято в случае управления традиционным джойстиком, здесь невозможно и игрок всегда ощущает себя внутри бесплотной голограммы. Когда это обыграно сюжетом - не проблема, но, опять же, лишнее ограничение разработчикам контента жизнь не упрощает.

Система виртуальной реальности HTC Vive

Однако, как бы то ни было, реальной альтернативы пока нет. Проекты всенаправленных беговых дорожек, с которыми многие связывают будущее игр в виртуальной реальности, отчаянно буксуют. Наиболее удачный прототип Cyberith Virtuaizer авторам так и не удалось запустить в серийное производство, а единственный реально доступный пользователям аппарат Virtuix Omni на поверку оказался большим трекпадом, где движения ногами имеют с реальными ходьбой и бегом до обидного мало общего. Так что на сегодня HTC Vive - практически единственный способ испытать подобные перспективы игровой индустрии на собственном опыте.

Система виртуальной реальности HTC Vive

Основная проблема на данный момент заключается в небольшом количестве и невысоком качестве тех приложений, которые в полной мере используют возможности HTC Vive. Контроллеры движения высокой точности, отсутствие привычного джойстика и сам по себе «Roomscale», то есть свобода перемещения в рамках ограниченного пространства, еще слишком мало времени присутствуют на рынке, чтобы разработчики игр оценили весь их потенциал. Количество пользователей пока не выросло до необходимого объема потенциальных тиражей, который был бы адекватен для запуска в производство дорогих ААА-игр. С текущим набором программ HTC Vive вряд ли способен заменить игровую консоль, а в большей степени отвечает задачам публичного аттракциона, экзотического гаджета для развлечения гостей или 15-минутного перерыва на что-то казуальное. Тем, не менее, вдобавок к своим уникальным качествам, данный прибор представляет собой один из лучших шлемов виртуальной реальности на сегодня, лишь незначительно уступающий Oculus Rift в эргономике и совместимости драйверов.

Паспортные данные:



Тип - шлем виртуальной реальности | Название - HTC Vive | Дисплей - OLED, 2160x1200 | Частота обновления, Гц - 90 | Поле зрения, град. - 110 | Сенсоры - акселерометр, гироскоп, магнетометр | Камера для позиционирования - да, охват 360 градусов, максимальная площадка 3 х 4 м | Тип соединения - проводные, HDMI и USB 3.0 | Длина кабеля, м - 10 | Наушники - да | Микрофон - да | Коррекция межрачкового интервала - да | Коррекция диоптрий - нет | Масса, кг - 0,55

Оценки



+Впервые реализованная технология Roomscale, джойстики в комплекте, отличное качество картинки и позиционирования-Невысокий комфорт, слабый ассортимент совместимых приложений, сложная инсталляция

Дизайн

90

Качество изготовления

95

Изображение

90

Эргономика

85

Итого

90

Вывод:



Итак, выбор в пользу HTC Vive, с одной стороны, сопряжен с дополнительными материальными затратами и порядком более сложной инсталляцией, но, с другой, может обеспечить совершенно новые, незабываемые ощущения от игр. Пусть пока в сильно ограниченном объеме и не без стандартных для новшества недоработок, зато «новая реальность» тут - не рекламный слоган, а точное определение.
Сергей Раков

Также интересно!
Подписывайтесь на наш канал в Yandex.Дзен



Популярные статьи
Встречайте новый Samsung QLED 2019. Тестируем 4K HDR QLED телевизор Samsung серии Q80R Встречайте новый Samsung QLED 2019. Тестируем 4K HDR QLED телевизор Samsung серии Q80R С каждым годом телевизоры Samsung дарят нам все более потрясающую воображение картинку. Достигается... 7 самых недорогих телевизоров больших диагоналей. Рейтинг весны 2019 г. 7 самых недорогих телевизоров больших диагоналей. Рейтинг весны 2019 г. Какой телевизор сейчас купить – и не ошибиться? На рынке – такое море аппаратов, что запутаться в... 33 миллиона причин. Все подробности о новой линейке премиальных телевизоров Samsung 2019 года 33 миллиона причин. Все подробности о новой линейке премиальных телевизоров Samsung 2019 года 33  000 000 «квантовых» пикселей + 98 дюймов = умопомрачительный и пока что... 8 видео магнитофонов, которые можно купить прямо сейчас. VHS живее всех живых! 8 видео магнитофонов, которые можно купить прямо сейчас. VHS живее всех живых! На фоне современных видеоформатов, а также тотального засилья стриминга, мы как-то забыли о... 5 самых интересных телевизоров, показанных на CES-2019 5 самых интересных телевизоров, показанных на CES-2019 Выставка CES (Consumer Electronics Show) в Лас Вегасе – знаковое событие, как для индустрии... Топовый – значит лучший. Тестируем 4K-телевизор Hisense H75U9A Топовый – значит лучший. Тестируем 4K-телевизор Hisense H75U9A Совсем недавно картинку как в кинотеатре в домашних условиях мог обеспечить только проектор. Но в...
Новости 22.05.2019 HONOR 20 — новые флагманские смартфоны Бренд HONOR представил в Лондоне новую флагманскую серию смартфонов HONOR 20, объединивших 48-мегапиксельную камеру с четырьмя фотомодулями,... 22.05.2019 Marantz NR1510 и NR1710 – новые стройные AV-ресиверы Компания Marantz выпустила две новых модели AV-ресиверов в тонких корпусах. Новинки с названиями NR1510 и NR1710 идут на смену прошлогодним... 22.05.2019 RHA MA650i – специально для Apple Шотландский производитель наушников RHA выпустил специальную версию внутриканальных вкладышей MA650i, предназначенную для использования с... 22.05.2019 iFi Aurora – без проводов, но с лампой Новая беспроводная акустическая система iFi Aurora обещает беспрецедентное качество звука для своего класса. За бамбуковой решеткой установлено... 21.05.2019 Ortofon OM Galaxy – космический звук по земной цене На российском рынке появилась интересная новинка – MM-звукосниматель Ortofon OM Galaxy. Этот картридж выполнен в характерном для моделей Ortofon... Объявления 22.05.2019 ALTEC-353 интегральный ламповый усилитель 22.05.2019 лента BASF LP35 BASF ferro LH 549м новая лента для катушечных магнитофонов 22.05.2019 AS DIATONE DS53D Japan Японского производства 22.05.2019 ламповый усилитель мощности PILOT-232 1958г в отличном состоянии 22.05.2019 ламповый пред PILOT SP-210 1958г с встроенным ламповым фонокоректором,с отдельным блоком питания Форум 22.05.2019 Выбор проигрывателя ... Любителям винила 22.05.2019 Слушаем русский рок Общий музыкальный раздел 22.05.2019 Что крутим? / What's ... Любителям винила 22.05.2019 Вопрос по Pioneer Pl-30L Любителям винила 22.05.2019 Деки NAKAMICHI Кассетные, катушечные магнитофоны (аудио)


Главная Каталог Объявления Новости Обзоры и тесты Контакты Рекламодателям Архив Форум
АудиоПортал 1997—2019 © Hi-Fi.ru (Лицензионное соглашение)
Facebook | ВКонтакте | Twitter | Google+ | Одноклассники