Логин:
Пароль:
Регистрация
Забыли пароль?
Hi-Fi.ru
(0)

Синяя таблетка

Цена – 34 990 руб.


Разработчикам из Oculus и HTC удалось перезапустить тему виртуальной реальности, но задача сделать ее действительно массовой оказалась им не по силам. Но когда на сцену вступает Sony, любители компьютерных развлечений не могут остаться равнодушными.

Система виртуальной реальности Playstation VR

Из трех основных систем виртуальной реальности, увидевших свет в 2016 году, комплект от Sony стал самым популярным и продаваемым еще до появления на прилавках. Основной секрет такого успеха кроется в ценнике. Мало того, что шлем сравнительно дешев сам по себе, так еще и подключается к игровой консоли Playstation 4 и не требует мощного системного блока ПК. Все, что нужно для игры в виртуальной реальности от Sonу, таким образом, обходится в сумму, сравнимую с одним только шлемом HTC Vive. Учитывая необходимый последнему компьютер, итоговая разница составит порядка 1 500 $, что не так уж ничтожно для игрового набора. Вдобавок, успех семейства Playstation во многом обусловлен интересными программными эксклюзивами, есть шанс что и на этом фронте фирма не разочарует. Конечно, привлекательный ценник обуславливает определенные компромиссы. Приставка Playstation 4 отмерила уже не один год жизненного цикла и отставание по графическим характеристикам от передового геймерского компьютера налицо. При этом, виртуальная реальность очень требовательна к вычислительным ресурсам. По разрешению матрицы шлем пусть некритично, но уступает своим конкурентам, а технология отслеживания движений позаимствована у не самого удачного в своем жанре аксессуара PS Move, что также вызывает определенные опасения. Тем не менее, VR - относительно новая сфера электронных развлечений и то, до какой степени те или иные аппаратные возможности конвертируются в настоящее удовольствие от процесса, пока не до конца известно.

Система виртуальной реальности Playstation VR

Поставляется набор Sony Playstation VR в двух вариантах - один включает в себя действительно все необходимое, во втором (единственном доступном официально в России Core Bundle) отсутствует камера, которую надо в обязательном порядке докупать отдельно. Контроллеры PS Move также дополнительный аксессуар, но нужны они пока для столь малого количества приложений, что с приобретением их можно спокойно повременить. Первое, что радует при распаковке - дизайн шлема. Если Rift можно назвать аккуратным, а Vive скорее странным, то PS VR выглядит очень стильно, особенно с работающими светодиодами. Похоже на реквизит из фантастики шестидесятых, настоящий «хайтек». Инсталляция упрощается благодаря пронумерованным кабелям и аксессуарам, но все равно занимает определенное время и может потребовать пересмотра ряда интерьерных решений. Шлем подключается нестандартным кабелем к специальному контроллеру с отдельным блоком питания, который затем соединяется уже обычными HDMI шнурами с телевизором и консолью. Также, от блока к лицевой панели приставки отходит стандартный USB кабель. Наиболее спорный момент - соединение с камерой. Тут имеется довольно короткий, неотсоединяемый шнур оригинальной конструкции, удлинить который не представляется возможным. Таким образом, сенсор далеко от консоли не передвинешь, особенно с учетом, что размещать его надо минимум в метре от пола. В больших комнатах с нестандартным расположением компонентов, вроде домашних кинотеатров с проектором, организация игровой зоны превращается в нетривиальное мероприятие. Также, на приставке остается незанятым всего один USB порт, а набор требующих зарядки беспроводных контроллеров расширяется минимум до трех. Без хаба с внешним питанием обойтись, видимо, уже не получится. Когда установка завершена, телевизор можно выключить и в дальнейшем при использовании Playstation VR включать не обязательно. Привычное и полнофункциональное меню консоли отображается в режиме виртуального кинотеатра, достаточно нажать кнопку PS на геймпаде и активировать шлем.

Система виртуальной реальности Playstation VR

Небольшой пульт ДУ с выключателем и регулятором громкости, а также порт для наушников (в комплекте есть обычная внутриканальная гарнитура), размещены на кабеле шлема. Эксплуатация требует определенной привычки. Крепится на голове прибор специальным обручем, что эффективно снимает нагрузку с лицевых мышц и носа. Каждый раз необходимо сначала ослабить оголовье и фиксатор маски специальными кнопками, затем отрегулировать позицию и подкрутить зубчатое колесико в области затылка, что плотно фиксирует дугу. Первое время процесс кажется переусложненным, но буквально за пару дней превращается в одно легкое движение. Зато для «очкариков» это самый лучший вариант из имеющихся, Oculus и HTC могут посыпать голову пеплом. Единственный минус - изрядный вес всей конструкции, что может привести к преждевременной усталости шейных мышц при продолжительных игровых сеансах. Светозащитная шторка выполнена из тонкой резины, что заметно гигиеничнее решений с пенкой. Оптика Sony Playstation VR заслуживает самых высоких похвал. Опыт ведущего производителя видеоочков сделал свое дело и разработчикам удалось избежать схемы Френеля, изрядно портящей впечатление от Rift и Vive. Возможно, лишний вес системы отчасти обусловлен таким подходом, но в целом его можно только приветствовать - утомление шеи от нескольких лишних грамм нагрузки намного менее принципиально, чем усталость глаз от бликов в линзах. Поле зрения порядка 110 градусов, что можно считать стандартным, но форма его, в отличие от других шлемов, овальная. Это немного сужает область периферийного зрения, но картинка ощущается более естественной.

Система виртуальной реальности Playstation VR

Изображение в шлеме радует насыщенными цветами и практически полным отсутствием сетки межпиксельного пространства, вызывающей серьезные нарекания у ряда пользователей Rift и Vive. Если именно эта особенность прежних моделей более всего мешала погружению в новую реальность, то вариант от Sony кажется однозначно выигрышным. Правда, у всего есть цена. Очень крупные пиксели изрядно портят впечатления от контрастных линий, что особенно заметно на буквах и текстурах. Во время динамичной игры, впрочем, про это легко забыть. Особенно в созданных специально под VR мирах, характеризующихся повышенной яркостью красок. Картинка в шлеме либо дублируется на мониторе, либо, в случае ряда приложений, предназначена для второго игрока без шлема. Такой асимметричный игровой процесс встречается, например, в "Keep Talking and Nobody Explodes". Производительность приставки, превосходная для современных игр на обычном двухмерном экране, тут тоже начинает немного прихрамывать. Падение частоты кадров в виртуальной реальности допускать нельзя, это разработчики хорошо понимают, поэтому FPS держится жестко на уровне 70-90. Это много в сравнении с привычными для консоли 30, так что детальной проработкой поверхностей и технологиями сглаживания пришлось в большинстве случаев пожертвовать. Графика, таким образом, выглядит более похожей на PS Vita, чем на стационарные Playstation последних поколений. Но свободный обзор на 360 градусов, ощущение себя в центре событий и реальный масштаб окружения, с которым не сравнится ни один IMAX, легко все компенсируют. Трехмерный дракон из тысячи полигонов и размером с авиалайнер впечатляет несопоставимо больше, чем тот же дракон из десяти тысяч полигонов, но плоский и размером с голубя на обычном дисплее.

Система виртуальной реальности Playstation VR

Отслеживание в пространстве шлема, геймпада и контроллеров Move решено не самым оптимальным образом. Если четко следовать инструкции и разместить камеру примерно в трех метрах от позиции игрока (что, кстати, тудноосуществимо с использованием только штатных кабелей), то наблюдается постоянный дрейф и дрожание джойстиков, а также не самая стабильная работа шлема. Эти эффекты во многом компенсируются более близкой установкой камеры, но тут возникает иная напасть - частое выпадение шлема и контроллеров из поля зрения. Надо постоянно держать в сознании габариты, что легко осуществимо в кресле, сложнее на диване и крайне проблематично стоя. Еще необходимо избавиться от ярких источников света и зеркал в поле зрения камеры, только так она работает без серьезных ошибок. Отзывчивость и скорость системы пространственного ориентирования можно считать достаточной для комфорта, но до привычного уже по ПК-совместимым конкурентам идеала она заметно не дотягивает. Ни о каком «roomscale», даже в статичной позиции, речи, естественно, не идет. Сам шлем отслеживается на 360 градусов, но джойстики легко затеняет от камеры сам игрок. Точность PS Move для таких популярных приложений, как Tilt Brush, явно слабовата, да и в банальном тире меткость оставляет желать лучшего. Но, даже при всех указанных недочетах, возможность пригнуться за укрытием, просто присев, взять виртуальный пистолет правой рукой, левой вставить в него магазин и высунувшись естественным движением прицелиться в голову супостата через мушку, а не абстрактную точку, погружает в игровой процесс совершенно по-новому. Ни один монитор, пусть самый большой и ни одна мышь, даже самая меткая, не способны на подобное в принципе. Это огромный шаг вперед для всей игровой индустрии и про все мелкие шероховатости тут забываешь буквально сразу.

Система виртуальной реальности Playstation VR

Набор программного обеспечения для старта продаж в меру представителен. Наиболее порадует он любителей киберспорта, тут можно отметить космическую стрелялку Eve Valkyrie, уже получившую хорошую пользовательскую базу на ПК, а также игру Rigs, посвященную сражениям на арене гигантских роботов. В то и другое можно поиграть с друзьями, живые игроки всегда интереснее искусственных ботов. Интересным сочетанием тактики и напряженных перестрелок характеризуется очередной римейк древнего хита Battlezone. Хорошее представление о преимуществах виртуальной реальности дают сборник VR Worlds, а также бесплатный демо-диск, прилагающийся к комплекту PS VR. Любителям приключений стоит обратить внимание на новую игру про Бэтмена и ужастик Here They Lie. В магазине уже доступно более двух дюжин приложений, из которых полноценными играми можно назвать штук 5, остальное по продолжительности тянет на демо-версии, но предлагается по ценам 1 000 рублей и выше. В принципе, Oculus и Valve в этом плане ушли недалеко вперед, даже имея полгода форы. Так что, Sony заслуживает тут высокой оценки, особенно с учетом, что большая часть игр действительно оригинальные новинки, а не «допиленные» любительские самоделки времен бесплатного сервиса Oculus Share.

Система виртуальной реальности Playstation VR

В заключение, постараемся ответить на пару глобальных вопросов, которые сложно закрыть простым описанием конструкции и функций техники. Во-первых, стоит ли начинать знакомство с виртуальной реальностью с Playstation VR, не ждет ли тут разочарование, как в случае с аксессуарами к смартфонам? Однозначно, стоит. Специалистам Sony удалось изготовить отличный по сочетанию цена-качество продукт, дающий прекрасное представление о современном уровне технологий виртуальной реальности. Другой вопрос - если обойти стороной финансовую составляющую, то как герой настоящего обзора «держит удар» прямых конкурентов? Тут уже не все так радужно. Обусловленные компромиссами конструкции ограничения дают о себе знать, особенно в части игровой графики и отзывчивости пространственного позиционирования. Сравнение «в лоб» качества изображения в игре Eve Valkyrie, присутствующей на всех системах, говорит не в пользу Sony. Возможности активно двигаться и реалистично прицеливаться, так приглянувшиеся всем на HTC Vive, для пользователей Playstation получились сильно ограниченными. Также, по комфорту подвинуть Oculus Rift с Олимпа не вышло - даже при более удобной системе крепления разница в весе слишком ощутима, особенно на продолжительных сеансах. Шея решительно возражает против пятибалльной оценки эргономики. Итого, аппарат занял вполне ожидаемое место в табели о рангах, как самое эффективное средство приобщения к VR в пересчете на рубли, но на звание игрового High End он не претендует.

Система виртуальной реальности Playstation VR

Паспортные данные:



Тип - шлем виртуальной реальности | Название - Sony Playstation VR | Дисплей - OLED, 1920x1080 | Частота обновления, Гц - 120 | Поле зрения, град. - 110 | Сенсоры - акселерометр, гироскоп, магнетометр | Камера для позиционирования - да, охват 360 градусов, максимальная площадка 1,5 х 1,5 м | Тип соединения - проводные, HDMI и USВ | Длина кабеля, м - 4 | Наушники - да | Микрофон - да | Коррекция межзрачкового интервала - нет | Коррекция диоптрий - нет | Масса, кг - 0,61

Оценки



+Незаметность пиксельной сетки, хорошая цена, приемлемый комфорт-Недостатки позиционирования, мощность PS4 слабовата для VR

Дизайн

95

Качество изготовления

95

Изображение

90

Эргономика

90

Итого

90

Вывод:



Удалось ли Sony создать «народный» VR-гаджет? Скорее да, чем нет. Цена вопроса достаточно гуманна, а грандиозные впечатления легко перекрывают все мелкие недочеты. Популярность его крайне положительно сказывается на индустрии в целом. Сейчас только у Sony есть вероятность обеспечить достаточный парк устройств, чтобы серьезные разработчики игр обратили внимание на VR и наконец порадовали нас не очередным «платным демо», а хорошим, качественным продуктом.
Сергей Раков

Популярные статьи
5 самых интересных телевизоров, показанных на CES-2019 5 самых интересных телевизоров, показанных на CES-2019 Выставка CES (Consumer Electronics Show) в Лас Вегасе – знаковое событие, как для индустрии... Топовый – значит лучший. Тестируем 4K-телевизор Hisense H75U9A Топовый – значит лучший. Тестируем 4K-телевизор Hisense H75U9A Совсем недавно картинку как в кинотеатре в домашних условиях мог обеспечить только проектор. Но в... Не все то лазер, что светодиод. Интервью с директором по исследованиям и разработкам компании SIM2 Доменико Тоффоли Не все то лазер, что светодиод. Интервью с директором по исследованиям и разработкам компании SIM2 Доменико Тоффоли Доменико работает в SIM2 уже 27 лет и поэтому знает о передовых технологиях, новых разработках... Альтернативная стратегия. Тестируем 4K-проектор для домашнего кинотеатра JVC LX-UH1 Альтернативная стратегия. Тестируем 4K-проектор для домашнего кинотеатра JVC LX-UH1 Мы говорим JVC и подразумеваем D-ILA, мы говорим D-ILA и подразумеваем JVC. Одна печаль –... Тест DLP-проектора SIM2 NERO 4S. Итальянская роскошь. Тест DLP-проектора SIM2 NERO 4S. Итальянская роскошь. “Король умер! Да здравствует король!” - извещали о смене монарха в средневековой Франции. Эта... BenQ CineHome W1700. Тест «призового» 4K-проектора BenQ CineHome W1700. Тест «призового» 4K-проектора 4K шагает по планете – почти все новые релизы выходят в таком формате, победное шествие Apple TV и...
Новости 17.01.2019 Мобильное приложение для систем Kaleidescape Компания Kaleidescape представила новое мобильное приложение для смартфонов и планшетов под управлением iOS, которое способно вывести на новый... 17.01.2019 Новые суперзум-фотокамеры COOLPIX от Nikon Компания Nikon представила две новые суперзум-фотокамеры COOLPIX с первоклассной оптикой NIKKOR и впечатляющими возможностями для создания... 17.01.2019 Trade-in на Galaxy Watch от Samsung Компания Samsung Electronics объявляет о расширении программы Trade-in на категорию носимых устройств. С 15 января в рамках пилотного периода... 17.01.2019 NuPrime Evo – предусилитель и ЦАП на ESS 9038PRO Компания NuPrime выпустила новую модель предварительного усилителя и ЦАП под названием Evo, предназначенную для работы в паре с уже известным... 17.01.2019 Сериал Doctor Who выходит на виниле! Речь идет о радиоверсии знаменитого телевизионного сериала BBC, записанной в период между октябрем 1965 и январем 1966 года. Коробка включает в... Объявления 17.01.2019 TAD MOROSE - Sender Of Thoughts Black Mark, Germany.   17.01.2019 Van den Hul Colibri XGW ABG Stradivarius Signature Идеальное состояние 17.01.2019 Аморфные трансформаторы трансформаторы на аморфных сердечниках 17.01.2019 Головка Shure M3D США 17.01.2019 Фонокорректор Creek-8SE Фонокорректор Creek-8SE Форум 18.01.2019 Что крутим? / What's ... Любителям винила 18.01.2019 Усилители Евгения ... High End Audio 18.01.2019 Наша Родина - СССР! Любителям винила 18.01.2019 ПОЧТА РОССИИ СНОВА ИДЕТ ... Любителям винила 18.01.2019 Woodmonitors Авторский звук и готовые системы
Главная Каталог Объявления Новости Обзоры и тесты Контакты Рекламодателям Архив Форум
АудиоПортал 1997—2019 © Hi-Fi.ru (Лицензионное соглашение)
Facebook | ВКонтакте | Twitter | Google+ | Одноклассники